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Un año con mi PS3

Hoy a eso de las 17:50 o así hace exactamente un año desde que me compré la PS3. Yo ya tenía la Wii de "esta generación" porque me pareció más divertida en su día (trabajaba y podía haberme comprado las dos, pero me había separado un poco del mundo de las consolas y con jugar "un poco" me valía) Pero decidí que quería esta consola por una serie de juegos (Little Big Planet y Assassin's Creed) además de para poder ver películas en Bluray, ya que tenía en mi cuarto una tele de 32 pulgadas HD, y claro, la cosa había que aprovecharla.

Antes de pillarla mi madre me dijo "¿Estás seguro que la necesitas?" Esto no es comprarse un libro. Comprar eso y arrepentirse es tirar el dinero. Y tras pensarlo seriamente, me la compré. ¿El resultado? No la he quemado gracias a que el año pasado  tuve las oposiciones, pero le estoy pegando un tute terrible.

Si con la cantidad de juegos a los que juego (offline y ONLINE -Uncharted-) no basta, últimamente me dio  por comprar películas en BD, que me han reconciliado con el cine (me da pereza ABSOLUTA ver películas descargadas) E incluso ahora mismo tengo el MAC como servidor de la PS3 y puedo reproducir archivos (vídeos, música e imágenes) que tenga en la PS3 sin necesidad de USBs.

Lo mejor de todo son los multijugadores. Offline u online... siempre me han gustado (siempre =offline) El problema que tengo es que a pesar de que llevo un año con la consola, aún sólo tengo un mando. ¿Por qué? Porque me da pereza comprarme un mando cuando casi vale lo mismo (a veces más) que un juego. Así que si alguien viene a casa (o me he llevado la PS3 al pueblo o a otra casa) o nos turnamos o se llevan otro mando.

Al final me ha salido rentable comprarme la consola (rentable en cuanto al uso, que en cuanto al dinero llevo bastante gastado en ella) Y de todos los juegos que me he pillado... ¿qué recomiendo más encarecidamente? Pues... la saga Uncharted y los God of War. Bueno, si te gusta relajarte un poco más, el Little Big Planet es una buena opción.

Little Big Planet 2

Juega, crea, construye... y abofetea
¿Dónde quedó la magia de aquellos juegos de plataformas 2D de antaño? Esos en lo que lo importante no era tener 400 misiones secundarias, ni conseguir tiempos imposibles, ni combos de 300 botones... Pues aquí. Little Big Planet 2 recoge el testigo directamente de su predecesor (en un futuro lo reseñaré, que yo soy como los cangrejos, voy de atrás hacia delante) cogiendo todos los objetos que poseías en él y traslandándolos a un segundo juego con una historia principal más consistente, llena de personajes diferenciados que te acompañarán, un POTENTÍSIMO editor de niveles y muchos niveles por jugar, porque además de los 20 niveles que propone el juego, puedes echarte una partidilla en los más de 5.000.000 de niveles (sí, LO HAS LEÍDO BIEN Y NO SOBRAN CEROS) que se han construído en la Comunidad de LBP, tanto de éste juego como los niveles creados desde la primera parte.

La gracia de este juego es que no sólo hay niveles de plataformeo. Hay niveles de carreras en vehículos, de scrol lateral montados en naves en plan R-type (bufff, anda que no ha llovido) o cualquier otro juego de naves, survivals, casual, rapidez, habilidad de pulsar botones, etc. Y las posibilidades se multiplican por cada jugador que tiene el juego, ya que se pueden crear miles de niveles de todos estos tipos. Y es que el editor del juego... mejor dicho, el editor te permite jugar, porque casi que te compras un editor de videojuegos y en el mismo te vienen niveles de muestra.
¿Nunca habías pensado "cómo molaría ser diseñador de videojuegos"? Pues este LBP2 te lo permite -dentro de sus limitaciones, que por cierto, están bastante alejadas y casi te permite hacer lo que te propongas con más o menos tiempo invertido, depende de la dificultad- Por poner ejemplos... he corrido delante de una bola gigante de fuego, he hecho snow hacia el fondo de la pantalla, he saltado un tronco que da vueltas en redondo al más puro estilo de Humor Amarillo, he matado zombies, he sobrevivido a una lluvia de bombas, he nadado entre tiburones y bestias hambrientas, he volado, saltado, corrido, enganchado, disparado, lanzado, jugado al baloncesto...

Muy largo -si quieres trofear o si quieres crear- y es que además de los niveles -a los que se les puede ir pegando pegatinas-, los personajes son altamente customizables o tuneables, y para finalizar, unos ejemplos de trajes (que luego puedes utilizar sus elementos como quieras)












A todo esto tenemos que añadir las posibilidades online, que no se reducen sólo a la construcción de niveles, sino a la participación de hasta 4 jugadores simultáneos (online o desde la misma consola) tanto para jugar en los niveles como para crearlos. Una auténtica locura multijugador que hará a tu PS3 la auténtica reina de las fiestas en tu casa.

PD ¡No os olvidéis de ayudarme con el juego!
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